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2006年 3月30日(thu)   下川みくに「Mikuni Shimokawa Remember ∼青春アニソンハウスアルバム」
2006.3.15. On Sale
Mikuni Shimokawa Remember ∼青春アニソンハウスアルバム∼
PCCA.02239/ \3,000 (TAX IN)/ FLIGHT MASTER/DVD付き2枚組仕様

1. 悲しみよこんにちは <「めぞん一刻」より>
  作詞:森雪之丞/作曲:玉置浩二/オリジナルVo:斉藤由貴

2. City Hunter∼愛よ消えないで∼ <「City Hunter」より>
  作詞:麻生圭子/作曲:大内義昭/オリジナルVo:小比類巻かほる

3. 雨にキッスの花束を <「YAWARA」より>
  作詞:岩里祐穂/作曲:KAN/オリジナルVo:今井美樹

4. タッチ <「タッチ」より>
  作詞:康珍化/作曲:芹澤廣明/オリジナルVo:岩崎良美

5. 願い事ひとつだけ <「名探偵コナン」より>
  作詞・作曲:小松未歩/オリジナルVo:小松未歩

6. 魂のルフラン <「新世紀エヴァンゲリオン」より>
  作詞:及川眠子/作曲:大森俊之/オリジナルVo:高橋洋子

7. 水の星に愛をこめて <「Zガンダム」より>
  作詞:SEDAKA NEIL/訳詞:売野 雅勇/オリジナルVo:森口博子

8. 約束はいらない <「天空のエスカフローネ」より>
  作詞:岩里祐穂/作曲:菅野よう子/オリジナルVo:坂本真綾

9.サクラサク <「ラブひな」より>  (M9∼M12 メドレー)
  作詞・作曲:岡崎律子/オリジナルVo:林原めぐみ

10.コンディション・グリーン <「機動警察パトレーバー」より>
  作詞:田口俊/作曲:TSUKASA/オリジナルVo:笠原弘子

11.檄!帝国華劇団 <「さくら大戦」より>
  作詞:広井王子/作曲:田中公平/オリジナルVo:真宮寺さくら&帝国歌劇団

12.Be My Angel <「エンジェリックレイヤー」より>
  作詞:松井五郎/作曲:安藤高弘/オリジナルVo:榎本温子

13.ゆずれない願い <「レイアース」より>
  作詞:田村直美/作曲:田村直美, 石川 寛門/オリジナルVo:田村直美

14.Bonus Track “Mikuni Shimokawa 青春アニソンMega-Mix(「残酷な天使のテーゼ」「輪舞∼revolution∼」「KUJIKENAIKARA」「ETERNAL WIND∼ほほえみは光る風の中∼」「愛・おぼえていますか」含むREMIX)

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下川みくに 的最新專輯^^ 雖然是很多動畫名曲的翻唱~不過全部都是重新編曲的喔> < ~~真的太讚了XD



2006年 3月29日(wed)   當機一日
做資訊系統的工作,尤其是管理大型主機(Server)最怕碰到的情形就是系統當機,然後用戶端的資料正在傳送造成資料不符合的問題∼結果被我碰到了.....囧

除了接不完的電話之外,電話那頭還要安撫打電話抱怨的人,碰到很急的然後脾氣不好的人只能一直口頭跟他抱歉,然後得
邊講電話邊處理問題,這種時候感覺就像在跟時間賽跑(汗)~為什麼會這麼急呢? 因為是醫院的主機當了OTZ....主機當了醫院的掛號系統就癱瘓,醫生沒辦法叫X光片出來看∼
不過體驗這個經驗還真是第一次@ @||| 雖然學到不少東西,不過也代替公司被罵到翻了∼囧|| 好在弄好之後並沒有出大問題XD

傍晚看了太平洋聯盟XX銀行(我忘了現在的名字,不過之前是叫大榮鷹XD) VS 西武,這場比賽幾乎都是投手戰,兩邊的投手完全的壓制住對方的打線,不過中場西武轟出了一分的全壘打=口=,頓時看到前大榮鷹的總教練王桑表情變的很凝重,不過到終場的時候終於反敗為勝回來了,王桑在終場的時候拍了好幾次手XD,他只要拍手就表示打了好球還加得分∼最後比賽西武以一分之差輸了前大榮鷹(我想不起來他們現在的隊名啦QDQ)
比賽過程寫的很簡略,不過我要說的是....台灣職棒該加油了∼昔日的風光以及精彩的表現似乎都消失了ˊˋ為什麼日本職棒都會有這麼多觀眾去支持,即使是非假日的禮拜一還是幾乎整各球場爆滿,這點需要好好的思考了XD∼比如說之前的簽賭案什麼的(歐),別跟我說因為日本人多,當初中華職棒也有場場爆滿的時光XD
希望下屆的大賽中華隊能奪牌呀Q口Q~除了泡菜之外,中華跟日本我都會全力支持XD∼

PS:王桑就是帶領日本隊打進經典賽總冠軍的王貞治總教練XD



2006年 3月20日(mon)   Final Fantasy 12-最終幻想
今天的日記來電玩吧∼
有玩PS2的玩家們都知道的遊戲"Final Fantasy 12"(中譯:太空戰士),最近終於買到遊戲啦> <++ 開頭動畫真是說不出來的感動,歷代故事為核心的水晶本次又再度出現了,動畫也在撥放中轉換成水晶主題的音樂,相信有玩過FF系列的玩家一定跟我一樣感動吧TvT~從10代之後到最新的12代已經隔了快5年的時間了(11代是網路遊戲跳過PS2平台了XD),看完OP的展示動畫之後很快的按了New Game進入遊戲了,開頭動畫...真是精緻的可怕@口@++∼這是目前PS2動畫中看到最棒的(樂),尤其是一開始國家間的戰爭,攻城戰的那慕簡直可以媲美魔戒3部曲的壯觀震撼,不愧是耗費5年時間製作的大作呀!開場動畫一開始的王子...天阿∼真是有夠帥的///穿著騎士鎧甲的造型完全不輸給FF7 AC版克勞德的帥氣,一開始我還以為他是主角,騎著白馬衝鋒陷陣的樣子太猛了XD...可是沒幾秒他被敵人放暗箭給射死了...囧||| 相信很多人看到這幕一定覺得很XD|| 結果真正的主角確給他很沒造型@#$%....

因為還有不少事要作@_@ 外加還要過完這禮拜的夜間值班,所以並沒有很多時間去玩QvQ~~不然還真想一口氣拼命一直戰下去,不過就目前玩到的進度已經覺得FF12真的是製作的很用心,世界觀以及畫面的精緻度,甚至到完全創新的戰鬥系統,都讓人有換然一新的感覺∼除了主角我對他的造型很有意見外|||其他都還不錯,女主角更是漂亮+有型到極點XD~完全不覺得他會比太10的優娜還要遜色~
日本首賣當天就破了200萬套了,我想應該有不少人跟我依樣在Final Fantasy 12的感動中吧(笑)
沒完過的人可以去官網下載遊戲動畫來看喔^^~
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太空戰士12官網>>> http://www.ff12.com/

太空戰士12劇情>>> http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU

這是RainReader大寫的劇情攻略^^~看了之後覺得內容寫的很詳盡,而且也把劇情給翻譯出來了,看不太懂日文的大家或是想體驗FF12故事的大家可以進去看看唷∼



2006年 3月16日(thu)   畫圖不能嫌麻煩
有時候會認為花了很多時間在一張圖上面,覺得這樣應該就夠了,往往會疏忽細部的地方也許能更好,或是能夠有更進一步的進步空間∼也許不是每個人都這樣的想,下意識的會認為自己已經畫了好幾次了,能修的部分都改了,幹麻老是注意細部的地方,不可否認我也曾這樣想...但是∼發現不能夠有這種心態,既然要畫圖了,想要讓東西更好∼就算是細部的地方也不可以嫌麻煩草草帶過,多畫幾次又如何?學到的就是自己的∼

很謝謝你不嫌麻煩又肯跟我說出問題在哪要怎麼去畫會更好,真的∼很感謝你∼

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2006年 3月11日(sat)   暫定
刻了半各月的圖~感謝一直要我畫出來以及畫出一定水準的晴夜耐心指導Q///Q
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夏夜櫻華





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